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創作物語 ThunderForce forever

進捗

通常敵弾(2種類)/TwinShot/Blade/Hunterのスプライトデータをあげました。ローポリ版も合わせて用意しましたので、コンバートしてマテリアル調整を引き続き行います。次に、パーティクルで爆発作成を始めました。イメージ的にはIVのBladeの爆風表現とVの爆発のイメージ、あとは現在よく見る爆発演出を組み合わせたいところです。

また、片切さんと特殊効果等の実装とデザイン等を打ち合わせました。
【2015/07/29 01:26】 進捗 | トラックバック(0) | コメント(2) |

コメント

こんばんは

開発、復活していたのですね!
2012頃更新が途絶えて悲しい気分になりましたが、
片切さん共々復活していたようで喜ばしい限りです。
変わらず応援してますのでお体に気をつけつつ頑張ってください!
【2015/08/12 18:25】 URL | SYRINX #vQU5PwVA [ 編集]
> こんばんは
>
> 開発、復活していたのですね!
> 2012頃更新が途絶えて悲しい気分になりましたが、
> 片切さん共々復活していたようで喜ばしい限りです。
> 変わらず応援してますのでお体に気をつけつつ頑張ってください!

応援ありがとうございます!
7月末に開発機材が死亡してしまい(Twitterでつぶやいたのが最後な感じです…)、データ復旧と、とりあえずの機材復旧に3週間も明け暮れることになったのがスケジュール外でしたが、今やっと復旧してソフトや何やらのセットアップも終わったところです。お返事遅くなってしまい申し訳ないです。なんとかスケジュール通り行けるよう頑張っていきます。

よろしくお願いします。
【2015/08/24 22:28】 URL | Garow #- [ 編集]
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