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先日手を出しましたNormalMap・HeightMap・OcclusionMapがどうも納得いかず、以前作られたテクスチャを再利用できて、精度だったりクオリティを上げられるようマテリアル作成手順を見直しました。ただし、ズルズルと果てしなく試していきそうだったので、エンジン、銃砲あたりのリアリティと精度がうまく出たかな!?…というところで終わりにしてみました。どうでしょう…。この内容で、ボスのマテリアルも用意し修正をしていき、その後、雑魚敵もざっと変更してみます。
【2015/09/30 00:27】
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